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Viano-Core/doc/clientless/portal-selection.md
T
Nico 4474714c00
GCC PCH / build (push) Canceled after 0s
clang PCH / build (push) Canceled after 0s
Support interactive object portals and document travel route recording
Bind directed portal_use edges to native GameObject spawns and spell destinations. Execute normal clicks and verify completed clientless teleports, with regression coverage. Document live portal tests, mage tower calibration, Badlands portals and transport recording workflows.
2026-10-26 14:01:42 +01:00

1.6 KiB
Raw Blame History

Portal-Auswahl für AdventureBots

Nutzerentscheidungen vom 26.10.2026, zusätzlich zur historischen Bestandsaufnahme in same-map-portals.md/json:

Übergänge Entscheidung
527/542, Rut’theran ↔ Darnassus Aktiv, live getestet.
702/704, Magierturm Sturmwind Aktiv, live getestet; Groundanschluss wird vom Nutzer später aufgenommen.
6321/6322, Ödland Anleger ↔ Klippe Als Bot-Reiseziel gewünscht; gezielt importiert und live getestet.
4233/4267, Duskwither im Immersangwald Außerhalb des Graphen lassen. Laut Nutzer questbezogen und kein gewünschtes Reiseziel.
5273, Dalaran-Brunnen Vorerst außerhalb lassen. Laut Nutzer voraussichtlich Sprung in den Brunnen; alternative Zugänge zur Kanalisation vorhanden.
Arena-interne Umsetzungen Für den aktuellen Reisegraph irrelevant; nicht importieren.
Eindeutige Quest-/Phasenübergänge Derzeit nicht allgemein freigeben.
Dungeon-/Raid-interne Übergänge Zurückstellen; für spätere Gruppenbegleitung gegebenenfalls erneut bewerten.

Dungeon-Eingänge sind ausdrücklich relevante Reiseziele und wurden deshalb bereits importiert. Das bedeutet keine Freigabe selbstständiger Bewegung innerhalb einer Instanz. Für allein reisende AdventureBots genügt gemäß Nutzerwunsch perspektivisch ein zeitlich simulierter Aufenthalt mit späterer Rückkehr am Ausgang. Diese Aktion ist durch diese Portalarbeit nicht implementiert. Die spätere Begleitung von Spielergruppen innerhalb von Dungeons ist gesondert zu behandeln; interne Teleporter werden deshalb nicht pauschal als dauerhaft unnötig eingeordnet. DungeonBots bleiben unabhängig.