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Tagespläne per GM-Befehl bearbeiten
In der Konsole ohne Punkt, im Spiel mit führendem Punkt. Benötigt GM-Berechtigung.
clientless adventure editplan <guid|all> <Zeitraum> <Intent> <Location> <Fraktion> <MinLevel> <MaxLevel> <preview|apply>
- Ziel: einzelne Charakter-GUID oder
allfür alle eingeloggten AdventureBots. Offlinebots, Dungeonbots und echte Spieler werden nicht verändert. - Zeitraum:
current,next,next+1(übernächste Stunde), eine Stunde15oder inklusive Spanne15-17. Nur heutige aktuelle/künftige Stunden; kein stiller Überlauf zum nächsten Tag.current-nextist ebenfalls möglich. - Intent: vorhandener Intentname,
keepzum Beibehalten oderinstance-or-raidfür einen gemischten Test. Letzteres versucht bei geraden GUIDs Raid, sonst Dungeon; beiautofällt ein nicht zulässiger Raid auf Dungeon zurück. - Location: konkreter Location-Key,
keep,autofür die normale profil- und zugangsabhängige Auswahl odercapitalfür einen gültigen Ort in Sturmwind bzw. Orgrimmar. TravelGraph-Node-Keys sind nicht automatisch Location-Keys. - Fraktion:
alliance,horde,both; Levelgrenzen inklusive, 1–85. previewzeigt die geplanten Änderungen ohne Datenbank-, Bewegungs- oder Zufallszustandsänderung.applyspeichert die Änderungen im persistenten Tagesplan und aktualisiert die laufenden Pläne ohne Neustart oder Lua-Änderung.
Ungültige Ziele werden gemeldet und für den betreffenden Bot wird die gesamte angeforderte Spanne übersprungen. Andere gültige Bots werden bearbeitet. Alle normalen Level-, Fraktions-, Gebiets-, Flug- und Instanzregeln bleiben aktiv. Gruppenbildung benötigt eine zulässige Folgeaktivität; diese deshalb zuerst setzen. Gruppenbildung in Stunde23 wird abgewiesen, weil kein Folgeblock existiert.
Aktuelle Änderungen aktivieren die Tagesplansteuerung und gehen durch den normalen
sicheren Intentwechsel. Gruppenführung und laufende Spielerinstanzen behalten ihre
normalen Regeln; dieser Befehl teleportiert nicht und löst keine Gruppen auf.
Künftige Änderungen lassen den aktuellen Intent laufen. Bei manuell deaktiviertem
Tagesplan muss für dessen spätere Ausführung schedule <guid> on verwendet werden.
Bereits begonnene vorgezogene Gruppenreisen werden durch künftige Änderungen nicht
zurückgesetzt. Die betroffene Anzahl und jeder übersprungene Bot werden ausgegeben.
Klassischer Gruppentest
Zuerst die Ziele der Folgestunde setzen, dann die Gruppenbildungsphase. Beispiel bei aktueller Stunde14: Gruppenbildung14–15, Aktivität15–16.
clientless adventure editplan all next instance-or-raid auto both 15 85 preview
clientless adventure editplan all next instance-or-raid auto both 15 85 apply
clientless adventure editplan all current groupformation capital both 15 85 preview
clientless adventure editplan all current groupformation capital both 15 85 apply
Für einen Test erst ab der nächsten Stunde die ersten beiden Befehle mit next+1
und die letzten beiden mit next verwenden. Bots ohne zulässiges Dungeon-/Raidziel
werden bei der Zielvergabe übersprungen; die Ausgabe vorher prüfen.
Weitere Beispiele:
clientless adventure editplan 26 current economy auto alliance 60 60 apply
clientless adventure editplan all 18-20 rest auto horde 1 40 preview
clientless adventure editplan all next keep poi_guard_22 alliance 15 85 preview
clientless adventure plan 26
clientless adventure schedule 26 on
Browserfreigaben werden von diesen Befehlen nicht verändert. Raid- und Schlachtfeldbeitritt bleiben bei entsprechender Konfiguration deaktiviert.