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# Beruf (`profession`)
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Berufsaktionen bleiben dauerhaft rein performativ. Der Bot bewegt sich mit
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TravelGraph und MMAP zu echten Ressourcen, Arbeitsplätzen oder Ansprechpartnern
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und stellt die Tätigkeit mit nativen Gesten dar. Er benutzt keine Quellen,
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erzeugt keine Beute, verarbeitet keine Materialien, erhöht keine Fertigkeiten,
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lernt nichts und heilt nicht tatsächlich.
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Hauptberufe werden ausschließlich im Lua-Profil über `professions.primary`
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freigegeben. Arthoran besitzt `mining` und `blacksmithing`; das generische Profil
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besitzt keine Hauptberufe. Unbekannte Namen gewähren keine Berechtigung.
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Nebenberufe benötigen keine Hauptberufsfreigabe. Die Freigabe wird auch während
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einer laufenden Szene geprüft.
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Der Tagesplan wählt den Intent unabhängig vom Ortsbestand. Danach wird ein
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geeigneter importierter Ort oder ein Gebiet ausgewählt. Erst vor Ort bestimmen
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reale Ziele und Profilrechte die möglichen Mikroaktionen. Eine Workshop- oder
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Gebietszuordnung ersetzt keinen Amboss und gewährt keine Hauptberufe.
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Erz und Pflanzen werden anhand nativer Lock-Skills erkannt, nicht anhand ihrer
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Namen. Quellen müssen gespawnt, bereit, sichtbar und in der passenden Phase sein.
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Kürschnerei setzt einen vorhandenen toten, kürschnerbaren Tierkadaver voraus.
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Arbeitsplatzrollen stehen im editierbaren Katalog `vcore_adventure_workstation`.
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Die Migration `2026_10_27_05_adventure_profession.sql` ergänzt native Fokusrollen
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und erkennbare Arbeitsobjekte. Amboss und Esse haben getrennte Rollen; deaktivierte
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Rollen und bearbeitete Gewichte bleiben bei erneuter Migration erhalten.
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Trainer werden anhand nativer Tradeskill- und SkillLine-Daten zugeordnet.
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Eine Szene nähert sich dem Ziel über normale Navigation, zeigt die Arbeit erst
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nach bestätigter Ankunft, betrachtet das Ergebnis und tritt kurz zurück.
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Verlust von Profilrecht, Ziel oder Arbeitsplatz beendet die Darstellung.
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Kürzlich vollständig dargestellte Sammelziele werden über die Zielhistorie
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vorübergehend gemieden. Reines Erzbetrachten setzt diese Bearbeitungssperre nicht.
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Gebietsaufträge reisen zu einem erreichbaren Graphknoten im Zielgebiet. Die lokale
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Suche nutzt fortschreitende Bodenrouten und prüft an bestätigten Wegpunkten erneut
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auf zulässige Arbeit. Nach abgeschlossenem Fortschritt verschiebt sich der lokale
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Anker. Angeln verlangt eine ausgerüstete Angel und tatsächliches nahes Wasser;
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es wird kein Angelzauber ausgeführt und kein Fisch gefangen.
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Automatisierte Prüfungen führen den produktiven Profilparser mit Lua 5.4,
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die native Zielklassifikation und die Szenensteuerung mit Server-Doubles aus.
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Katalogfixtures prüfen Wiederholbarkeit und Erhalt bearbeiteter Einstellungen.
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Diese Prüfungen ersetzen nicht die visuelle Abnahme im Spiel.
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## Technischer Teststand am 27.10.2026
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37 Clientless-Testskripte bestanden; Debug-Build mit `-j10` installiert,
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Migration `_05` auf der Test-DB angewendet. Frische Ready-Meldung, Prozess und
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Port 8085 geprüft. Arthoran erreichte den importierten Schmiedeort regulär
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über Graph, Taxi und MMAP und stellte am echten Amboss 201415 (Low 556)
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`smithing_show` dar. Work-Emote 233, Ergebnisbetrachtung und Wegtreten wurden
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im Serverlog bestätigt. Eine angeforderte Kräuterszene wurde zurückgewiesen.
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Nach `saveall` blieb die Geld-/Inventar-Prüfsumme unverändert.
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Elwynn (`poi_tele_338`) wurde als Gebiet geladen, über `travel_to_node` samt
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bestehendem Free-flight-Fallback erreicht und mit `INTENT_ARRIVED` bestätigt.
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Die anschließende lokale `profession_search` absolvierte alle sechs progressiven
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MMAP-Wegpunkte mit etwa 104 Yards Ausdehnung (`LEISURE_COMPLETE`, legs=6). Ressourcenabbau in freier Wildbahn,
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weitere Berufe und die sichtbare Darstellung sind damit noch nicht live abgenommen.
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Zwei im Test gefundene Fehler wurden behoben: VMAP-Sichtlinien zu unsichtbaren
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Arbeitsplatzmarkern prüfen jetzt die Arbeitsfläche oberhalb des Bodenmarkers;
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die Location-Abfrage erhält die nativen numerischen Spaltentypen, damit Debug
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Gebietsflag und Fraktion korrekt liest. Ein während aktiver Reise beobachteter
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Graph-Handover-/Recovery-Loop zu `portal_at_109_target` bleibt ein separater
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unbehobener Befund.
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