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Viano-Core/doc/clientless/portal-selection.md
T
Nico 4474714c00
GCC PCH / build (push) Canceled after 0s
clang PCH / build (push) Canceled after 0s
Support interactive object portals and document travel route recording
Bind directed portal_use edges to native GameObject spawns and spell destinations. Execute normal clicks and verify completed clientless teleports, with regression coverage. Document live portal tests, mage tower calibration, Badlands portals and transport recording workflows.
2026-10-26 14:01:42 +01:00

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# Portal-Auswahl für AdventureBots
Nutzerentscheidungen vom 26.10.2026, zusätzlich zur historischen
Bestandsaufnahme in `same-map-portals.md/json`:
| Übergänge | Entscheidung |
| --- | --- |
| 527/542, Rut’theran ↔ Darnassus | Aktiv, live getestet. |
| 702/704, Magierturm Sturmwind | Aktiv, live getestet; Groundanschluss wird vom Nutzer später aufgenommen. |
| 6321/6322, Ödland Anleger ↔ Klippe | Als Bot-Reiseziel gewünscht; gezielt importiert und live getestet. |
| 4233/4267, Duskwither im Immersangwald | Außerhalb des Graphen lassen. Laut Nutzer questbezogen und kein gewünschtes Reiseziel. |
| 5273, Dalaran-Brunnen | Vorerst außerhalb lassen. Laut Nutzer voraussichtlich Sprung in den Brunnen; alternative Zugänge zur Kanalisation vorhanden. |
| Arena-interne Umsetzungen | Für den aktuellen Reisegraph irrelevant; nicht importieren. |
| Eindeutige Quest-/Phasenübergänge | Derzeit nicht allgemein freigeben. |
| Dungeon-/Raid-interne Übergänge | Zurückstellen; für spätere Gruppenbegleitung gegebenenfalls erneut bewerten. |
Dungeon-Eingänge sind ausdrücklich relevante Reiseziele und wurden deshalb
bereits importiert. Das bedeutet keine Freigabe selbstständiger Bewegung
innerhalb einer Instanz. Für allein reisende AdventureBots genügt gemäß
Nutzerwunsch perspektivisch ein zeitlich simulierter Aufenthalt mit späterer
Rückkehr am Ausgang. Diese Aktion ist durch diese Portalarbeit **nicht
implementiert**. Die spätere Begleitung von Spielergruppen innerhalb von
Dungeons ist gesondert zu behandeln; interne Teleporter werden deshalb nicht
pauschal als dauerhaft unnötig eingeordnet. DungeonBots bleiben unabhängig.